John Alexander - Profe de programación - Zipaquirá
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Programador de videojuegos con experiencia enseña Unity o Roblox Studio creando juegos reales, divertidos y listos para publicar.

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Modalidad de la clase

Sobre John Alexander

¿Quieres convertir una idea en un juego real y publicable? Soy instructor en programación de videojuegos y ofrezco clases prácticas, orientadas a proyectos y enfocadas a resultados: desde el primer prototipo hasta la publicación y monetización. Trabajo adaptando el temario a tus metas —ya sea crear tu portafolio, lanzar un indie, mejorar en tu trabajo o preparar entrevistas técnicas— y te acompaño en cada paso con feedback real y recursos profesionales.

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Acerca de la clase

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    Intermedio

    Avanzado

    Niños y adolescentes

  • Inglés
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Todos idiomas hablados para las clases :

Inglés

Español

Materias que enseño • Programación de videojuegos: C# (Unity), Blueprints/C++ (Unreal), GDScript (Godot). • Diseño de gameplay y mecánicas jugables (prototipado rápido). • Matemáticas y física aplicada para juegos (vectores, colisiones, fuerzas). • Inteligencia artificial básica y avanzada para NPCs (pathfinding, state machines). • Shaders básicos y visual effects (Shader Graph/Material Editor). • Networking y multiplayer (conceptos, sincronización, rollback básico). • Optimización y profiling (rendimiento en CPU/GPU, reducción de draw calls). • Pipeline de assets, integración y control de versiones (Git + flujo de trabajo). • UI/HUD, audio y sistemas de entrada. • Publicación y monetización: builds, tiendas (itch.io, Google Play, Steam) y modelos de negocio. • Preparación de portafolio y revisión de proyectos para entrevistas o clientes.

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