Alejandro -  - San Fernando de Henares
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Alejandro

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Graduado en Animación3D y videojuegos y Master Avanzado de AutodeskMaya, puedo enseñar con fluidez los principios de Autodesk Maya 3D a un nivel Basico-Medio/Avanzado y enseñar un workflow completo

Modalidad de la clase

    • online

Sobre Alejandro

Soy un chico de 28 años enamorado del arte y diseño 3D con ganas de transmitir esta pasión a todo aquel que esté interesad@ en escucharla, he pasado mucho tiempo en la universidad y en academias especializadas [ESNE/UDIT y TRAZOS] optimizando toda mi experiencia de aprendizaje para recopilar lo verdaderamente importante del proceso. Ya he ayudado de una forma mas amateur y altruista con el fin de expandir estos conocimientos con resultados muy positivos y es momento de que mas gente pueda optar a toda esta información sin tener que desembolsar grandes cantidades de dinero en universidades y academias privadas, y haciendo el proceso de aprendizaje mucho mas barato, rápido y divertido. He trabajado en distintas empresas entre ellas destacan por ejemplo 12Pingüinos (Fundadores de las 3 mellizas) o el grupo Pop Rock español Pignoise

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Acerca de la clase

  • Todos los niveles
  • Español

Todos idiomas hablados para las clases :

Español

Según el nivel del que partamos:
En cada nivel se propondrán "Retos" o "actividades" de una forma que el proceso se haga liviano, gamificado para que sea divertido en relación a los gustos y pasiones del alumno

-Nivel Básico:
Iniciaremos con un repaso general a cada materia del programa, desde el control de la interfaz hasta los distintos servicios que nos ofrece (renderizado, texturizado, modificadores, iluminación, cámaras, ...etc) combinando con pequeños ejercicios para afianzar los conocimientos aprendidos.
-Nivel Medio:
Empezaremos a meternos mas en profundidad con temas mas técnicos, como por ejemplo tipos de modelado, la correcta topologización de un modelo 3D, su posterior Retopología, nodos de texturizado y ayudar a comprender el sistema de renderizado. Siempre acompañados de ejercicios adecuados al temario.
-Nivel Avanzado:
Aquí es donde nos metemos en un proceso de principio a fin de una pieza 3D en sus distintas fases (Idea-> concepto -> Modelado High -> modelo Low -> Retopología ->Mapeado de UV´s -> Exportado -> Texturizado -> importado -> iluminación y cámaras -> renderizado -> resultado final(Maquetación) ) juntado con otros programas de Modelado Orgánico [ZBrush] y de Texturizado [Substance Painter]
La idea en este nivel es que el alumno sea ya capaz de crear piezas audiovisuales completas por si solo, comprendiendo todo el proceso e interiorizándolo para poder crearlas sin ayuda en el futuro. Además también enseñare los pasos para tener una correcta Demo Reel y curriculum acordes a la profesión a la que se quiere optar.

Soy un chico de 28 años con mas de 7 años de experiencia en el sector, y como bien indica mi edad, no estoy muy alejado de la posición de estudiante, eso me ha hecho aprender a como me gustaba que me enseñasen y como no, de ello he sacado muchos conocimientos y conclusiones que son los que ofrezco a día de hoy, trato de hacer que las clases sean dinámicas y divertidas, sin pdfs ni powerpoints aburridos donde solo se repite una y otra vez el temario, y usando ejercicios mucho mas atractivos de lo que serian en una enseñanza convencional ya que están adaptados al gusto del estudiante (por ejemplo: si estoy tratando con un amante de los animales, enfocaría mis ejercicios a temas relacionados con los mismos) ya que el 3D es muy maleable y se puede usar en todos las temáticas imaginables.

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