Jesús - Profe de programación - Almuñécar
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Jesús - Profe de programación - Almuñécar

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Jesús

  • Tarifa $565
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Físico Computacional imparte clases de programación (C/C++, Python, MATLAB, Fortran) y robótica (Arduino, ESP, Raspberry Pi).

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Modalidad de la clase

Recomendado

Jesús un profesor/a apreciado/a por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si querés progresar con confianza.

Sobre Jesús

Físico Computacional con experiencia en las áreas de programación y robótica. He participado en diversos proyectos:

- Diseño y creación de varios rovers de investigación (tipo Curiosity o Perseverance) con capacidad para estudiar los principales parámetros atmosféricos: temperatura y humedad del aire, presión atmosférica, altitud barométrica, luminosidad incidente, etc. Capacidad, también, para analizar la composición química del aire circundante (principales gases presentes en el mismo, como O2, CO, CO2, CH4, H2O, ...etc ). Sistema de control remoto mediante cámara con visión nocturna. Software de control propio escrito en C++ y Python.

- Diseño y creación de un huerto robotizado con capacidad de autogestión y de análisis del aire circundante y de la tierra que lo compone.

- Diseño y creación de una estación meteorológica con conexión WiFi y acceso por interfaz web y aplicación para móvil (Android/IOS). Se trata de un dispositivo capaz de analizar las principales magnitudes físicas del aire (temperatura, humedad, presión, ...) y de analizar, al mismo tiempo, el espectro visible de la luz incidente, descomponiéndolo en diversas longitudes de onda (rojo, verde y azul).

- Diseño y creación de un sistema de monitorización del estado de plantas (o macetas, o árboles, ...). Se trata de una estación capaz de controlar parámetros físicos del suelo (temperatura, humedad y pH) y mandarlos a un servidor vía WiFi en el cual son representados mediante gráficos en tiempo real.

- Diseño y creación de un sistema de generación de tsunamis a pequeña escala.

- Diseño y creación de un sistema de riego para un jardín vertical.

- Docencia continuada de Programación y Robótica, así como de Matemáticas y Física.

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Acerca de la clase

  • Nivel primario
  • Nivel secundario
  • Ingresos universitarios
  • +7
  • niveles :

    Nivel primario

    Nivel secundario

    Ingresos universitarios

    Pregrados universitarios

    Grados universitarios

    Escuela de adultos

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Niños y adolescentes

  • Español

Todos idiomas hablados para las clases :

Español

La metodología de las clases dependerá completamente de cada alumno/a:

- Si el alumno/a tiene cierto nivel en el área en cuestión, puede desarrollarse una docencia a partir de pequeños proyectos, tales como: "Desarrollo de una estación meteorológica con conexión a Internet" o "Diseño de un programa en C/C++ que realiza la media aritmética y geométrica de una serie de números introducidos por teclado".

- Si, por el contrario, el estudiante no posee conocimientos previos en dicha área, será necesario construir unos buenos cimientos que le permitan progresar desde cero y alcanzar así un buen nivel de autonomía. Para ello, lo mejor es recurrir a una metodología "más clásica" impartiendo al principio de cada clase una breve introducción teórica para, a continuación, proponer al estudiante un pequeño ejercicio o reto, como por ejemplo: "Explicados los números enteros y cómo los maneja un lenguaje de programación como C/C++, realizar (junto con el alumno, mano a mano) una pequeña calculadora que sume, reste, multiplique o divida dos números enteros que previamente se introduzcan por teclado".

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