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Álvaro
- Tarifa $902
- Respuesta 1h

$902/h
1ra clase gratis
- Autodesk - 3ds Max
Clases de Modelado y Texturizado 3D en 3ds Max, ZBrush y Substance Painter
- Autodesk - 3ds Max
Modalidad de la clase
Recomendado
Álvaro un profesor/a apreciado/a por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si querés progresar con confianza.
Sobre Álvaro
Soy un profesional de la industria audiovisual especializado en Modelado 3D, Escultura Digital y Texturizado para cine de animación y videojuegos de nivel AAA. Cuento con dos Másters especializados (Escultura Digital y Modelado/Texturizado de Armas y Vehículos) y más de 10 años de experiencia en el sector.
A lo largo de mi carrera he trabajado como Hard Surface Artist creando activos de alta calidad. En mis clases te enseño los flujos de trabajo reales que exige la industria, tomando como base 3ds Max y complementándolo con el resto de software del pipeline actual.
Acerca de la clase
- Nivel primario
- Nivel secundario
- Pregrados universitarios
- +6
niveles :
Nivel primario
Nivel secundario
Pregrados universitarios
Grados universitarios
Escuela de adultos
Principiante
Intermedio
Avanzado
Niños y adolescentes
- Inglés
- Español
Todos idiomas hablados para las clases :
Inglés
Español
️ SOFTWARE Y HERRAMIENTAS QUE DOMINAREMOS:
· Modelado y Topología (Principal): 3ds Max (Subdiv modeling, Hard Surface, optimización High/Low Poly).
· Escultura Digital: ZBrush (Detalle orgánico y mecánico, dynaMesh, ZRemesher). · Texturizado PBR: Substance Painter (Bakeado de mapas, materiales, desgaste realista).
· Modelado CAD / Impresión 3D: Fusion 360 (Diseño técnico y precisión milimétrica).
· Renders y Presentación: Marmoset Toolbag (Iluminación, materiales y renders de portfolio).
¿A QUIÉN VAN DIRIGIDAS LAS CLASES?
· Estudiantes de 3D, animación o videojuegos que necesiten reforzar su nivel o preparar su portfolio laboral.
· Aficionados a la impresión 3D que quieran aprender a modelar sus propios diseños desde cero.
· Modeladores o artistas digitales que quieran aprender flujos de trabajo profesionales PBR / Hard Surface.
METODOLOGÍA DE LAS CLASES
· 100% Personalizadas: Nos enfocamos en lo que tú necesites: desde la interfaz básica hasta topología avanzada y optimización para motores de videojuego (Unreal / Unity).
· Enfoque Práctico: Trabajamos sobre tus propios modelos, personajes, armas, vehículos o escenarios.
· Clases Online en Directo: Impartidas compartiendo pantalla a través de Google Meet, Discord o TeamViewer (con opción de grabarlas para tu repaso).
FORMATO Y TARIFAS
· Primera clase de prueba: ¡Gratis! (Analizamos tus objetivos, tu nivel actual y diseñamos tu hoja de ruta).
· Tarifa por hora: 20 € / hora
PORTAFOLIO DE TRABAJOS:
Puedes ver la calidad y acabado de mis proyectos en: (información oculta) ¿HABLAMOS DE TU PROYECTO?
Escríbeme o reserva tu clase de prueba sin compromiso. ¡Estaré encantado de ayudarte a llevar tus habilidades 3D al siguiente nivel!
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Precios
Tarifa
- $902
Precios de packs
- 5 hrs. $4510
- 10 hrs. $9020
clase gratis
La primera clase gratis con Álvaro les permitirá conocerse y precisarle tus necesidades para las siguientes clases.
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